파이팅하는 카스톨 상회




ㅎㄷㄷ한 무적함대






1차전에서 승리했으나 알브켈게까지 델고 옴




으앙 쥬금




일단 후퇴



여하튼????



너네들 국가의 존망을 걸고 싸웠던거 아님?

왠 소년만화같은 대사치나요?



정신승리에서 내 멘탈 붕괴

망할... 내가 이런 무른 놈들을 위해서 세계를 재패하고 왔다니...





아... 멘붕..

Posted by rocco102

* 절대로 따라하는 분의 오류 발생이나 기타 문제 사항에서 책임지지 않습니다.


전투 중 세이브가 안 되어 수많은 노가다를 반복하는 것으로 악명높은 영걸전입니다. 

플레이어의 아까운 시간을 많이 줄일 수 있게 전투 중 세이브 방법을 알아보겠습니다.


사용 프로그램은 영걸전과 DOSBOX SVN입니다.
일반 도스박스가 아니라 반드시 아래 화면처럼 메뉴창이 있는 SVN 버전을 쓰셔야 합니다.

네이버에서 dosbox svn 이라 검색하면 쉽게 구하실 수 있습니다.




제가 진행중이던 서주 전투입니다. 레벨 노가다를 안해서 부끄럽군요.



전투에 앞서 도스박스 에뮬레이터에 내장된 세이브 기능으로 상황을 저장해놓습니다.




용감하게 혼자 달려간 유비는 악진에게 퇴각당합니다.





다시 게임을 실행하지 말고 에뮬레이터 로드 기능을 사용합시다.





얻어맞기 전 세이브했던 상황으로 돌아옵니다.

지겨운 프롤로그 (계교 전투에서 일기토 두 번 하는 거 지겹게 봐왔던 거 기억나십니까?)를 다시 안 봐도 되고 

악명높은 장판파 전투에서 실수도 문제없습니다. 장판파 2에서도 얼마든지 저장해놓고 불러오면 됩니다.

에러 발생 외 우려하는 점은 이것으로 난이도 하락으로 인해 영걸전의 컬트적인 인기에 영향을 주지 않을런지 걱정스럽습니다.


하지만 다시 한 번 강조드립니다.

* 절대로 따라하는 분의 오류 발생이나 기타 문제 사항에서 책임지지 않습니다.




* 간혹 이런 에러가 발생합니다.


이런 경우 다른 슬롯에 있던 세이브를 불러온 뒤 원하는 슬롯을 로드하세요

예를 들어, 1번에서 에러가 나면 2번이나 3번 등 다른 것을 부른다음 다시 1번을 로드 하세요.


* 그리고 로드 상황과 같이 화면이 깨지거나 소리가 조금 끊기는 경우가 발생할 수 있습니다.

화면 깨짐 현상은 적 유닛을 공격하거나 적 유닛에게 공격받으면 화면 전환되면서 제대로 돌아옵니다.


마지막으로 한 번 더 강조드립니다.

* 절대로 따라하는 분의 오류 발생이나 기타 문제 사항에서 책임지지 않습니다.


절대로 게임 중 세이브를 잊지마세요.






* 그리고 본인 클릭 미스로 슬롯을 덮어쓴다던지 로드하려고 했는데 세이브를 실수로 했다던지 이런 것도 책임져드릴 수 없습니다.

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Posted by rocco102




사진은 두 장 다 구글 검색한 것


싱크로율 쩐다

Posted by rocco102

프린세스 메이커 2

2012. 12. 25. 11:42
요즘 검색으로 많이 들어오시길래 추가 수정사항
- 아래의 메모는 그냥 단지 제가 플레이할 때 했던 메모에 불과하며 플레이에 전혀 도움되지 않음을 밝힙니다.
상세한 프메2 자료와 공략은 아래 홈페이지를 참고하세요.
가장 잘 정리된 프메 홈페이지라고 생각합니다.

http://www.maxlisa.com/4th/pm.htm

플레이하면서 한 메모

----


마법사 (or 마법 전사 희망)


관리 스탯

체력

근력

지능


전투기술

공격력

방어력

마법기술

마력

항마력


전사평가

마법평가


식단

무리하지 않는다(30G)

얌전한 아이로(10G)


학습

격투술: 전투기술 향상

자연과학: 지능 향상

마법: 마법기술, 마력 향상

군사학: 지능 & 전투 향상, 감수성 하락

검술: 전투기술 & 공격력 향상

무용: 예술, 매력, 체력 향상


무용: 예술, 매력, 체력 향상

예법: 예의범절, 기품 향상

신학: 지능, 신앙, 항마력 향상


아르바이트

농장: 체력 & 근력 향상, 기품 하락

나무꾼: 근력 향상, 기품 하락 (스트레스 높음)

사냥꾼: 체력, 전투기술, 인과 상승, 기품 하락

미장이: 체력 증가, 매력 감소

묘지기: 항마력, 감수성 증가, 매력 감소


여관: 청소세탁 향상, 전투기술 하락

탁아소: 감수성  향상, 매력 하락

교회: 신앙 & 도덕성 향상, 인과 하락

요리점: 요리 향상, 전투기술 하락

가사일: 성품 & 청소세탁 & 요리 향상, 감수성 하락

미용실: 감수성 향상, 근력 하락

가정교사: 도덕 향상, 매력 감소

주점: 요리, 화술 향상, 



휴가

여름 바다: 체중 감소

가을 바다: 스트레스 감소


가을 산: 체중, 감수성 증가


매년 1월에 왕자 만나기



무사수행

북부: 무신

서부: 마왕 (도덕성 높힌 후)

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Posted by rocco102

환상수호전2 교역

2012. 11. 29. 15:14
코볼트 마을
살 것
고문서 - 숲 마을

팔 것
마요네즈 - 사우스 윈도
빛나는 구슬 - 사우스 윈도, 숲 마을

사우스 윈도
살 것
크리스탈 볼 - 코볼트 마을
마요네즈 - 코볼트 마을

숲 마을
살 것
설탕 - 가도 마을
크리스탈 볼 - 코볼트 마을
녹용 - 가도 마을


팔 것
고문서 - 코볼트 마을
넓은 항아리

가도 마을
살 것
사향

팔 것
녹용 - 코볼트 마을

교역 루트
1. 사우스 윈도 - 크리스탈 볼, 마요네즈 사서
코볼트 마을에 팔기

2. 코볼트 마을 - 고문서 사서
숲 마을에 팔기

3. 숲 마을 - 크리스탈 볼 사서 코볼트 마을 팔기

4. 코볼트 마을 - 녹용 사서
가도 마을 팔기


-------

교역을 제대로 할 만한 건 아닌 것 같고

고든 얻기 위해 5만 이익 벌려고 했던 것만 대충 정리한 것

코볼트 마을에서 고문서 사서 숲마을에 몇 개만 팔아도 금방 이익 5만은 나옴


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Posted by rocco102


memorial preference.txt


시오리 

생일: 시작 때 설정 가능

클래식, 애정 영화, 머리띠, 액세서리, 공원 좋아함

생일선물: 클래식 CD, 머리띠, 귀걸이

공부, 스포츠 만능

문화제: 문예부, 연극부(별로)

특활: 무작위(요시오에게 전화해서 알아보면 됨)

데이트: 공연장(클래식에 맞춰서)

영화관(러브 로맨스)

중앙공원

쇼핑가(액세서리, 옷)

수족관(상어 입 끔찍 - 보통)

천문관(수억년, 백조좌 - 역효과)

수영장 97년 워터 슬라이드 이벤트

97년 크리스마스 파티 바래다주기 이벤트(화이트 크리스마스)


사키

특활: 야구부

야구보는 것을 좋아하나 남자는 직접 해야한다고 생각함

액션 영화

요리

생일선물: 요리박사 비디오 테입, 부엌 청소 세트(보통)

데이트: 야구장

쇼핑가(옷, 액세서리 - 겨울에 길 잃은 아이 이벤트)

천문관(수억년)

볼링장(폼 - 별로)

콘서트(록)

97년 10월 도시락 이벤트


노조미

특활: 수영부

제트코스터 싫어함(유원지 싫어함?)

데이트: 가을 - 중앙공원(같이 달릴까?)

수족관(돌고래 똑똑, 노조미라면 할 수 있어)

영화관(연애물, 공포영화는 별로)

쇼핑가(옷 - 잘 어울릴거야)

생일선물: 스커트, 고글(보통)

남자같은 성격이 컴플렉스

97년 체육대회 후 새싹 이벤트


유카리

뜨개질

생일선물: 오르골, 관엽식물 화분

데이트: 중앙공원

중앙공원 97년 봄 벚꽃(내년에도 같이 오자)

식물원(마음이 편해져)

콘서트(뉴 뮤직 별로)

스케이트장(내가 가르쳐줄게)


유미

데이트: 게임 센터

볼링 센터(폼을 고쳐준다)

스타디움(프로레슬링)

유원지 97년 봄 넘어져서 어부바 이벤트

쇼핑가(팬시숍 은 목걸이)

특활: 농구부

게임

프로레슬링

생일선물: 투혼의 역사대전


아야꼬

특활: 미술부

그로테스크한 그림

조용한 곳을 싫어함

생일선물: GAGI 화집, 가라오케 세트

데이트: 유원지(제트코스터 - 속도감)

수영 싫어함

97년 불꽃놀이 축제(실불꽃 - 역효과, 정말 예쁘다 - 보통)

97년 9월 미술관 GAGI전 - 불량배 이벤트 

파이널판타지 같은 전투 이벤트(못 이김)


미오(문학 공부 중 나옴)

특활: 연극부

격한 운동 싫어함

조용한 음악 좋아함

독서, 문학작품

데이트: 미술관 97년 봄 조각전(역동적이군)

도서관 독서 이벤트

중앙공원(가을 가로수길 - 기분 좋아 보통)

생일선물: 문학소설

* 개인적으로 제일 짜증나게 생김


메구미(크리스마스 파티에서 시오리에게서 소개)

특활: 무소속

귀신이야기

시끄러운 음악 싫어함

데이트: 유원지(아폴로 - 굉장했어 별로)


이벤트

8월 중순 - 축구부 합숙훈련


96년 9월 - 수학여행(오키나와)

시오리 - 같이 도망친다


97년 축제 - 불꽃놀이


체육대회

2인3각이 제일 쉬움


축구부

레드카드 난무 비기


신년

소원 성취

운세 뽑기


발렌타인

레이 어이없음


잡지

96년 가을호

영화 - 액션

공연 - 클래식

경기장 - 9 야구 10 야구 11 프로레슬링

이벤트 - 게임 센터에 메달 코너

새 데이트 장소 - 볼링장


97년 겨울호

영화 - 러브 로맨스

공연 - 뉴 뮤직

경기장 - 1 프로레슬링

새 데이트 장소 - 천문관


97년 봄호

영화 - SF

공연 - 아이돌

경기장 - 3 프로레슬링 4 야구 5 야구

새 데이트 장소 - 노래방

이벤트 - 중앙 공원 벚꽃

유원지 절규 머신

미술관 조각전


97년 여름호

영화 - 공포

공연 - 클래식

경기장 - 6 프로레슬링 7 야구 8 야구

이벤트 - 유원지 나이트 퍼레이드

8월 3일 축제


97년 가을호

영화 - 코메디

공연 - 뉴 뮤직

경기장 - 9 야구 10 야구 11 프로레슬링

이벤트 - 미술관 GAGI전 개최


98년 겨울호

영화 - 러브 로맨스

공연 - 록

경기장 - 1 프로레슬링

이벤트 - 유원지, 아폴로

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Posted by rocco102

워크래프트 설정

2012. 2. 28. 18:56
타이탄이 우주 창조
뒤틀린 황천에 끊임없는 사악한 세력이 들끓음
타이탄은 살게라스를 사악한 세력 청소부로 임명
2만 5천년 전 아르거스라는 세계에 에레다르 등장   
이 와중에 강력한 비전 마법으로 번영하던 에레다르와 음모에 뛰어난 흡혈 종족 나스레짐 정리
청소해도 해도 악은 사라지지 않고 살게라스는 무한히 반복되는 임무에 회의감을 느끼고 타락
살게라스가 우주의 모든 생명을 뿌리 뽑기 위한 불타는 성전 시작 
에레다르가 자신의 계획에 도움이 될 것이라 판단한 살게라스는 힘과 지식을 제공하여 에레다르의 지도자 킬제덴, 아키몬드, 벨렌을 꼬심
에레다르와 나스레짐을 해방시키고 부하로 삼은 뒤 '불타는 군단' 창설
나스레짐 가운데서는 타이콘다리우스가 아키몬드의 부하로 활약
핏로드 중에서는 만노로스가 킬제덴의 부하로 활약 

※ 설정 변경 전 에레다르
1.
http://www.playxp.com/wow/history/view.php?article_id=1256215&search=1&search_pos=&q=

2. 
http://www.playxp.com/wow/history/view.php?article_id=1097653&search=1&search_pos=&q=

※ 설정 변경 후 에레다르
1.
http://www.playxp.com/wow/history/view.php?article_id=1292417&search=1&search_pos=&q=

조금 더 참고 할 것
http://www.playxp.com/wow/history/list.php?search=1&q=%EC%97%90%EB%A0%88 


* 에레다르와 드레나이에 관해서
동조한 에레다르는 힘과 지식을 얻지만 악마로 변하게 됨
미래는 보는 벨렌은 무시무시한 미래의 환영을 보고 킬제덴과 아키몬드에게 경고하였으나 무시하고 그 둘은 꼬심에 넘어감
벨렌은 나루와 접촉하고 보호받게 됨
벨렌은 살게라스에 동조하지 않은 에레다르를 거두어들이고 드레나이로 명명하고는 아르거스 탈출
킬제덴이 벨렌과 드레나이 수천년간 추격
그 와중에 나루는 드레나이에게 힘과 지식 선물
드레나이는 마침내 드레노어에 정착
그 곳에 살고 있던 주술을 믿는 종족 오크와 평화로운 관계 지속, 딱히 교류는 맺지 않음
킬제덴이 드레나이 찾아냄
그리고 드레노어에 함께 살고 있던 오크를 눈독들임
넬쥴, 굴단을 이용해 오크 타락
타락한 오크는 드레나이 공격, 승리
살아남은 드레나이도 오크 흑마법사의 사악한 기운에 영향 받아 뒤틀린 드레나이와 잃어버린 드레나이라는 변종을 낳게 됨
이들은 신체 일부만 드레나이와 유사할 뿐 온전성을 많이 잃어버림
살아남은 드레나이들은 방주를 타고 도피 중에 칼림도어 대륙에 추락, 얼라이언스 합류

이 와중에 타이탄들은 계속해서 우주를 확장
그리고 마침내 아제로스 발견
아제로스에 있던 불, 바람, 바다, 돌 정령들은 고대신이라 불리는 알 수 없는 악한 존재를 믿고 있었음
강력한 타이탄의 힘에 정령 군대는 와해
고대신 5명은 지하 깊숙히 가둠
정령은 이계로 추방
* 워3 중립영웅 파이어로드는 불의 정령들의 부하

아제로스를 가꾸기 위해 여러 종족 창조
땅굴 파기 위해 토석인 창조
바다 고르고 해양 바닥을 들어올리기 위해 바다 거인 창조
마침내 하나의 대륙을 완성
그 가운데 에너지가 깃든 호수를 만들고 영원의 샘이라 명명
영원의 샘에서 생명에 영양분 공급, 동, 식물 번식 시작
티탄은 이 땅을 '영원한 별빛의 땅'이라는 뜻의 칼림도어라 명명
자신들의 일이 끝난 티탄은 떠나기전에 다섯용군단에게 아제로스를 보호하게 만들기로 결정
* 티탄: 대부 아만툴, 조각가이자 대장장이 카즈고로스, 생명의 수호자 이오나, 현자 노르간논
* 다섯용군단: 청동용 노즈도로무, 검은용 넬타리온(= 데스윙), 붉은용 알렉스트라자, 녹색용 이세라, 푸른용 말리고스
아만툴은 노즈도로무에게 시간을 지배할 권한을
카즈고로스는 넬타리온에게 대지와 지하세계를 지배할 힘을
이오나는 알렉스트라자에게 생명을 보호하고 다스릴 힘을, 이세라에게 자연의 힘을
노르간논은 말리고스에게 마법을 지배할 힘을 주고
다섯용들은 5대 위상, 용의 위상이라고 불리며 세계를 보호할 임무를 맡음
티탄은 아제로스를 영원히 떠남

수할로, 트롤, 센타우로스 같은 다양한 고대 종족의 등장
트롤제국의 번성
퀴라지의 번성과 트롤 제국과의 전쟁

* 나이트엘프에 대해서
티탄이 떠난 후 영원의 샘 근처에 후에 나이트 엘프라 불리게 되는 고대 종족 칼도레이(= 별의 후예) 등장 
반신 세나리우스는 나이트 엘프를 가르치며 조화롭게 삶
여왕 아즈샤라는 샘 근처에 궁전을 짓고 귀족들에게 쿠엘도라이라는 이름을 붙여주며 호화롭게 삶
(* 설정 변경 전에는 추방 칼도레이 귀족(= 하이 엘프)들이 스스로를 지칭한 것으로 설정)
귀족들은 다른 나이트 엘프를 깔봐서 불만을 삼
여왕과 귀족은 영원의 샘 연구 끝에 고대 마법 발견
세나리우스와 학자들은 큰 재앙이 닥칠 것이라 경고했지만
아즈샤라와 귀족들은 마법 남용
그 결과로 잔인하고 냉담하게 변해갔으며 백성들을 등돌리고 자기들끼리 놀기 시작
세나리우스의 제자인 드루이드 퓨리온 스톰레이지(3차 대전쟁 이후에 위대한 이라는 뜻을 가진 '말'을 붙여 말퓨리온이 됨)는 마법의 힘이 그들을 타락시켰고 앞으로의 삶이 달라질 것이라 느낌

마법의 남용으로 인한 영원의 샘의 에너지는 끝없는 어둠으로 흘러 살게라스가 감지
살게라스는 불타는 군단을 소집하고 아제로스를 목표로 삼음
 노즈도르무, 전쟁에서 승리하기 위해 미래의(만년 후) 크라서스(=코리알스트라즈 = 후에 일렉스트라자의 남편이 됨)에게 도움 요청
 크라서스, 노즈도르무의 요청에 응하기 위해 강력한 마법사 로닌에게 도움을 요청
 로닌 역시 노즈도르무의 부름을 받았고 크라서스를 돕기로 결정
 이와 비슷한 시기, 늙은 주술사의 요청에 응한 스랄은 브록시가 사울팽을 불러 타나리스 탐사 요청 
 티나리스에 있는 시간의 동굴에 로닌, 크라서스, 브록시가 외 오크 정찰병 진입
 동굴에서 마력 폭풍 발생, 로닌, 크라서스, 브록시가는 과거로 불려지고 나머지는 강력한 마력에 즉사
 브록시가, 고대 나이프 엘프 도시 수나마르에 도착, 헌트리스들에게 불잡힘
 근처에 로닌과 크라서스 도착, 세나리우스가 그들을 구해 줌
 크라서스는 그들이 만년 전으로 불려왔음을 알게 되고 세나리우스에게 앞으로 일어날 전쟁에 대해 이야기 해 줌
 티란데, 브록시가를 치료
 마력에 심취한 귀족 자비우스, 영원의 샘 연구 중 살게라스의 존재를 알게 됨
 살게라스는 자비우스를 이용해 아즈샤라 여왕과 나머지 귀족 타락
 살게라스, 나이트 엘프에게 아제로스로 소환 요청(* 강력한 불멸자들은 제대로 된 소환 의식이 아닐 경우 힘을 쓰지 못 하므로 정식으로 칼림도어에서 소환해 줄 것을 요청)
아즈샤라는 살게라스의 거대한 힘에 굴복하여 그를 신으로 삼고 아제로스로 불러들이는 소환 의식을 준비
(아즈샤라 여왕은 살게라스가 자신과 결혼 해 줄 것이라 믿었음)
 퓨리온, 여왕과 귀족의 이상한 낌새를 눈치 채고 에메랄드 드림에 들어가 염탐 시도
(* 에메랄드 드림은 아제로스가 외부의 영향을 받지 않을 경우 타이탄이 설계해놓은 지표이자 계획서이면서 드루이드 들은 그 안에 들어가 자면서 에메랄드 드림을 수호하기도 하고 몸과 정신이 분리되어 움직일 수 있게 되기도 함)
 퓨리온, 에메랄드 드림에 들어가 아즈샤라 여왕의 궁전 잠입, 궁전 중심부에서 방어 마법을 발견, 자신의 추측이 맞음을 강화
 자비우스, 숨어 들어온 퓨리온을 감지하고 퓨리온의 영혼을 감금

 크라서스, 세나리우스에게 일렉스트라자 면담을 요청, 일렉스트라자에게 미래에 대해 이야기 함
 일렉스트라자, 5대 위상 즉, 다섯용군단 소집
 검은용 넬타리온, 모두의 힘을 넣은 강력한 유물(= 드래곤 소울 = 데몬 소울) 만들 것을 제의
 과거를 알고 있던 크라서스, 반대를 시도하나 크라서스의 생각을 읽은 넬타리온이 마법을 걸어 그에 대해 말하지 못하게 만듦
 푸른용 말리고스, 넬타리온의 의견에 크게 동의, 나머지 위상 설득(=> 이 때문에 후에 큰 좌절)
 고민 끝에 다섯 용의 힘을 불어넣은 유물 '드래곤 소울' 제작
 역사에 개입할 수 없던 노즈도르무, 크라서스에게 퓨리온 탐색 의뢰
 일렉스트라자, 크라서스에게 젊은 붉은 용 코리알스트라즈를 붙여 줌(즉, 자기 자신의 과거와 함께 활동, 과거로 날아온 크라서스는 코리알스트라즈 즉, 과거의 자신과 멀리 떨어지면 떨어질 수록 힘 약화, 가까이 있을 수록 원래의 힘 발휘 가능)
 크라서스와 코리알스트라즈, 아즈샤라의 궁전에서 나이트 엘프를 학살하고 있던 악마 발견 퇴치에 성공하나 더 많은 악마들이 몰려 들어 후퇴
 제로드 쉐도우송(= 마이에브 쉐도우송과 남매 지간), 도망치던 크라서스와 코리알스트라즈 포착, 생포 명령
 크라서스는 경비들에게 잡혀서 수라마크로 연행
 거기서 티란데와 브록시가 만남
 크라서스, 티란데에게 궁전 중심부의 이상 현상에 대해 설명, 티란데와 브록시가와 함께 재잠입
 크라서스 일행, 퓨리온의 의식이 자비우스의 정신 감옥에 갇혀 있다는 것을 발견
 자비우스에게 발각되나 제압하고 탈출 성공
 브록시가, 현재 상황에 대해 모두 이해하지는 못했지만 일만년 전의 퓨리온, 티란데와 만나게 된 것을 신기하게 생각
 브록시가, 퓨리온과 함께 세나리우스를 찾아감
 브록시가, 자신을 미행하던 나이트 엘프 추격병들이 불타는 군단의 악마 '지옥 사냥개'에게 공격 받자 주변에 있던 나무 몽둥이 집어들고 가볍게 제압
 세나리우스, 그 몽둥이를 마법이 깃든 나무 도끼로 만들어 줌
본격적으로 불타는 군단의 악마들 출몰, 흑마법사는 지옥불 정령 소환, 아키몬드와 만노로스는 칼림도어를 정ㅋ벅ㅋ
 시민들은 현명한 여왕이 이 사태를 해결해 줄 것으로 믿고 왕궁으로 향하나 왕궁으로 갈 수록 더 강한 악마들 등장
 수도 진 아즈샤리를 중심으로 본격적인 악마 침공 개시
 여왕과 귀족들이 악마를 소환하고 있었다는 것을 모르는 나이트 엘프들은 여왕의 충실한 부하 레이븐크레스트를 리더로 한 저항군을 모집하고 대응, 악마에게 붙잡힌 아즈샤라 여왕 구출을 목표로 수도로 진격
 살게라스, 힘은 세지만 전략이 약한 만노로스를 보내지만 레이븐크레스트에게 패배
 이 전투부터 로닌과 크라서스 합류
 퓨리온의 동생 일리단도 참전
 두 형제 모두 티란데를 사랑하나 티란데는 퓨리온을 사랑함 
 살게라스, 교활한 아키몬드 투입, 나이트 엘프의 마법력의 근원이 영원의 샘인 것을 파악하고 주변에 결계를 만들어 나이트 엘프의 마법력 약화, 만노로스를 보내 나이트 엘프 부대 격파
 로닌, 쫓기는 전투 중에 일리단의 마법사 소질을 알아보고 마법을 가르침(일리단이 이로 인해 더 강해지나 마력 중독 현상 역시 강해짐)
 레이븐크레스트, 브록시가 수색대 파견
 레이븐크레스트, 수색 과정에서 지옥사냥개의 습격을 받고 마법이 통하지 않아 위기에 처하나 일리단이 때려 잡음
 이것을 계기로 일리단, 마법사부대 대장으로 초고속 승진
 세나리우스에게 도끼를 받은 브록시가도 전쟁에 참전
 일리단, 로닌에게 배운 강력한 자연계 마법, 티란데에게 잘 보이고 픈 마음, 높은 지위를 얻었다는 마음에 광역 마법을 남발하다 아군 넷을 죽임
 이 일로 인해, 일리단의 마력 중독, 마법 남발에 대한 의견이 제기되어 일리단 지위 박탈
 궁전 내부에 있던 아즈샤라, 불타는 군단의 진출을 막던 레이븐크레스트 암살 사주
 계획은 성공하여  레이븐크레스트 암살, 후임으로 제로드 쉐도우송이 오르게 됨
 일리단의 후임은 그의 스승 로닌이 맡게 됨
 일리단, 자취 감추고 진 아즈샤리로 향함
 진 아즈샤리로 가던 중 악마 아지노스를 물리치고 아지노스의 전투검 획득
 (일리단은 마법에 대한 재능이 있었기 때문에 귀족들과 친분이 있었음)
 아즈샤라 여왕을 만난 일리단은 불타는 군단에 충성을 맹세
 일리단, 살게라스와 대면
 살게라스, 일리단의 눈을 불사르고 살게라스의 비전을 부여하고 몸에는 살게라스의 문신을 새김
 세나리우스의 요청으로 일렉스트라자를 비롯한 용군단 참전
 아제로스를 통치할 생각을 가지고 있던 넬타리온, 드래곤 소울을 사용해 피아를 불문하고 공격, 악마, 나이트 엘프, 용군단까지 피해를 입음
 당황한 용군단, 넬타리온을 공격하나 넬타리온은 한번 더 드래곤 소울을 사용하고 자신을 데스윙이라 부름
 친구의 배신과 자신의 용군단을 잃은 충격에 빠진 푸른용 말리고스 은둔
 나머지 용군단 퇴각
 나이트 엘프 저항군 퇴각
 불타는 군단, 이러지도 저러지도 못하고 대기
 모두 퇴각시킨 데스윙, 자신의 힘에 만족했으나 강한 유물의 사용은 자신에게도 피해를 입혀 퇴각
 (이 때 데스윙의 몸은 점차 갈라지고 찢어져 자신의 종인 고블린을 시켜 상처부위를 아다만티움으로 용접)
 저항군과 불타는 군단, 소강상태에 들어감
 살게라스, 일리단에게 드래곤 소울 탈취를 명령



세나리우스도 반신 우르속과 아감마간들과 함께 참전
고대 나무 정령도 참전
수적 열세에 놓인 퓨리온은 영원의 샘 봉쇄 결정
티란데와 세나리우스는 동의, 일리단은 반대
영원의 샘이 없으면 영원히 마법을 사용할 수 없다고 생각한 일리단은 마법 중독, 자신을 몰라주는 티란데, 형에 대한 분노로 쉽게 형과 동료들을 버리고 아즈샤라와 귀족에게 이 계획을 알림
일리단 시력을 잃고 데몬헌터가 됨
퓨리온은 샘을 파괴하기 위해 아즈샤라 사원의 중심부로 진입
일리단에게 미리 들어 알고 있던 아즈샤라는 방어벽 구축
치열한 전투 와중에 티란데 부상, 퓨리온 분노
일리단은 마법의 힘을 독점하기 위해 혼란을 틈타 특수 제작 물병에 영원의 샘물을 담음
어마어마한 힘을 가진 퓨리온과 아즈샤라의 대결은 주위에 영향을 미쳐 안그래도 불안정한 영원의 샘이 폭발
대륙은 두 개로 나뉘게 되고 갈라진 자리에 바닷물이 들어오게 됨
영원의 샘 자리에는 커다란 폭풍이 생김
아즈샤라와 귀족들은 살아남았지만 마력에 고통받으며 바닷속으로 들어가고 저주받아 나가 종족이 됨
나가는 도시 나즈자타를 세우고 일만년 동안 힘을 축척
마법 남용한 나이트 엘프는 사티르가 됨

살아남은 나이트 엘프는 서쪽 대륙으로 향함
새로운 터전을 찾아 이동하면서 파괴된 세상을 보고 다시 이런 일이 반복되지 않도록 느낌
퓨리온과 나이트 엘프, 하이잘 산에 도착
일리단, 하이잘 산 정상 호수에 영원의 샘물을 부어 마력으로 오염
퓨리온은 세나리우스의 도움을 받아 일리단을 지하 감옥에 가두고 마이에브 섀도우송을 교도관으로 선발해 감시
새로운 영원의 샘을 파괴 하면 또 다른 참사가 생길 것을 우려 그냥 두기로 하나 마력 사용을 금지하고 세나리우스에게 드루이드 마법을 배우고 고향 재건
시간이 지나고 용들 재등장
대드루이드가 된 퓨리온, 용들에게 자초지종을 설명
새로운 영원의 샘이 다시 불타는 군단을 불러들일지 모른다 생각한 용들은 대처 방안 마련
알렉스트라자가 샘 중앙에 마법의 씨앗을 심어 세계를 치유하는 세계수 자라남
이세라는 세계수와 에메랄드 드림 연결시켜 세계의 진화와 자연의 흥망을 알 수 있게 되고 드루이드는 여기에 결속되어 한 번에 몇 백년씩 잠에 빠져 자신의 영혼을 이세라와 함께 하게 됨
노즈도르무는 세계수에 마법을 걸고 드루이드가 에메랄드 드림을 수호하는 역할을 하면서 나이트 엘프 영생을 가짐
나이트 엘프, 세계수를 '천상의 왕관'이라는 뜻으로 놀드라실이라 명명

드루이드 편에 섰으나 마력 사용을 포기하지 못한 다트리마 선스트라이더 외 귀족들과 엘프들은 동부 왕국으로 이주, 태양을 숭배하는 하이 엘프가 됨
하이 엘프 쿠엘탈라스 건국

남자 나이트 엘프 드루이드, 동면기에 접어 듦
여자 나이트 엘프, 여전사로 이루어진 센티널 결성
세나리우스는 자신의 후예(= 키퍼, 드라이어드)들을 남기고 하이잘의 숲으로 돌아감
(* 세나리우스의 가계도
타우렌들에게 쫓기던 숫사슴 반신 말로른, 나이트 엘프가 섬기던 엘룬 여신의 도움을 받고 둘 간의 결합으로 세나리우스 탄생
만노로스의 피를 마시고 타락한 그롬 헬스크림 손에 죽어 에메랄드 드림에 머무르나 대격변의 위기로 인해 다른 반신들과 부활
세나리우스, 제타르, 레물로스, 오르다누스 세 아들을 둠
첫째, 제타르는 대지의 정령와 테라제인의 딸인 테라드라스 공주와 사랑을 통해 센타우로스를 낳으나 자식들의 손에 살해당해 에메랄드 드림에 머물게 됨
둘째, 레물로스는 달숲에서 드루이드 양성
레물로스는 아들 세레브라스, 딸 카빈드라를 둠
세레브라스, 마라우돈에 진입 후 타락
셋째, 오르다누스는 세나리우스 사후 잿빛 골짜기로 돌아와 지키다 블러드 엘프 베를린 파이어핸드의 사주를 받은 모험가에게 살해 당함
키퍼 오브 더 그루브, 드라이어드는 모두 세나리우스의 후예
노스 렌드에는 서리 요정, 마그나타우르스(맘모스 반인반수, 광폭한 성격)

출처  http://blog.naver.com/ffung347?Redirect=Log&logNo=50132096407 )

토석인과 브리쿨, 기계 노움의 각성 = 드워프, 인간, 노움의 등장
드워프 간의 전쟁(= 세 망치단의 전쟁)

소라딘 왕이 동부왕국에 도착하여 스트롬 왕국을 세움
하이엘프와 인간 사이에 동맹 결성
숲 트롤 몰락

아라소르 몰락
7왕국의 성립

오닉시아 - 데스윙의 장녀

------
인터넷에서 찾을 수 있는 자료를 바탕으로 정리 중

출처:
ㅐㅐㅋㄷ 님의 와우 만화 - http://horobi.egloos.com/ 
와우 play XP - http://www.playxp.com/wow/ 

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Posted by rocco102

원사운드 onesound

2012. 2. 16. 18:00

내가 존경하는 게임 웹툰 만화가

바람의 나라 웹툰 '조랑의 바람일기' 그린 바로 그 사람

나이가 들어서도 좋아하는 게임을 꾸준히 하면서 왕성한 활동
게임 웹진 This is Game에서 객원 작가로 활동 중
이 사람의 만화는 게임 만화 임에도 불구하고 나름 생각과 감동까지 갖춤
우습지만 이 사람 만화를 보면서 나름 생각을 많이 하게 됨
취미로 그리는 거라 그런지 자주 그리지 않아 아쉬움
하지만 그러다보니 완성도 있는 만화가 나오는 것 같음(이와 연관해서 드는 생각이지만 조석은 엄청난 센스가 있는 사람임에는 분명하나 주당 2화씩 '무조건' 그려야 하다보니 소재도 부족하고 기복을 타게 되는 것 같음)

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Posted by rocco102



◈ 제이나 프라우드무어 ◈ 
13레벨 위저드(Wizard) / 4레벨 대마법사(Archmage)
인간 여성 CR 17
중형 인간형 (인간)

━ Hit Dice : 17d4+17 (hp 60)
━ 공격우선권(Initiative) : +7
━ 속도 : 30피트
━ AC : 27, 마법적중(Touch) 16, 무방비 24
━ 기본 공격 보너스 / 붙잡기 : +8 / +8
━ 공격 : +9 근접 (1d6, 지팡이)
━ 총공격 : +9/+4 근접 (1d6, 지팡이), or +9/+4 근접 (1d4+1/19-20, +1 은제 단검)
━ 특수 공격 : 아케인의 불(Arcane Fire, 560 ft, 4d6+1d6/주문 레벨). 정령 전
문화(Mastery of Elements), 주문(Spells), 주문유사 능력(Spell-like 
Abilities), 오크에 대해 공격력 +1(Attack vs. Orcs)
━ 특성 : 인간 특성(Human Traits)
━ 성향 : 질서 선
━ 내성굴림 : 인내(Fort.) +11, 반사(Ref.) +13, 의지(Will) +19
━ 능력치 : 근력(Str.) 10, 민첩(Dex.) 16, 활력(Con.) 13, 지성(Int.) 27, 통찰
력(Wis.) 15, 카리스마(Cha.) 16
━ 가능 언어 : 공용어(Common), 다르나서스어(Darnassian), 오크어(Orc), 
하이엘프어(Thalassian)
━ 기술 : 집중(Concentration) +20, 제조(Craft, 연금술-Alchemy) +18, 문서 
해독(Decipher Script) +18, 외교(Diplomacy) +12, 정보 수집(Gather 
Information) +5, 비전지식(Arcana) +28, 건축과 기계공학지식(Architecture 
and Engineering) +11, 던전설계지식(Dungeoneering) +11, 지리지식
(Geography) +13, 역사지식(History) +14, 군사전술지식(Military Tactics) 
+12, 자연지식(Nature) +10, 기품과 위엄(Nobility and Royalty) +16, 종교지
식(Religion) +11, 차원지식(The Planes) +14, 직업-통치자(Profession 
Governor) +13, 의도 파악(Sense Motive) +6, 주문 숙련(Spellcraft) +33
━ 재주 : 강화된 소환(Augment Summoning), 전투 중 시전(Combat 
Casting), 위대한 아이템 제조(Craft Wondrous Item), 향상된 공격우선권
(Improved Initiative), 스크롤 제작(Scribe Scroll), 주문 선호(Spell Focus, 주
문 숙련-Spellcraft), 주문 선호(Spell Focus, 일반 주문-Conjuration), 주문 선
호(Spell Focus, 환기-Evocation), 주문 전문화(Spell Mastery, 눈보라-
Blizzard, 마법사의 갑옷-Mage Armor, 물의 정령 소환 V-Summon Water 
Elemental V, 순간이동-Teleport), 마법 침투(Spell Penetration)
━ 소유물 : +1 은제 단검(Silver Dagger), 타고난 방어의 부적(Amulet of 
Natural Armor) +3, 방호의 팔보호구(Bracers of Armor) +8, 저항의 망토
(Cloak of Resistance) +5, 민첩의 장갑(Gloves of Dexterity) +4, 지능의 머리띠
(Headband of Intellect) +6, 보호의 반지(Ring of Protection) +3, 마법의 반지
(Ring of Wizardry) III, 냉기의 우수한 지팡이(Superior Staff of Frost)

▷ 주문 : 제이나는 17레벨 위저드(Wizard)이다.
준비된 일반 위저드(Wizard) 주문 (매일 시전회수: 4/7/6/9/6/3/5/4/2/1, 내
성굴림은 DC 18 + 주문 레벨)
0레벨 - 마법 감지(Detect Magic), 빛(Light), 마법사의 손(Mage Hand), 마
법 읽기(Read Magic)
1레벨 - 언어 이해(Comprehend Languages), 원소계 인내(Endure 
Elements), 저속 낙하(Feather Fall), 문 닫기(Hold Portal), 쉴드(Shield), 마
법 미사일(Magic Missile), 보이지 않는 하인(Unseen Servant)
2레벨 - 흐림(Blur), 생각 감지(Detect Thoughts), 돌풍(Gust of Wind), 투명
화(Invisibility), 노크(Knock), 투명체 보기(See Invisibility)
3레벨 - 눈보라(Blizzard) x2, 마법 해제(Dispel Magic), 감지 방지
(Nondetection), 속성 수호(Protection from Energy) x2, 둔화(Slow), 물의 정
령 소환(Summon Water Elemental) III x2
4레벨 - 차원의 문(Dimension Door) x2, 강력한 투명화(Greater Invisibility), 
저급 명령(Lesser Geas), 레어리의 기억의 향상(Rarey's Mnemonic 
Enhancer), 석화(Stoneskin)
5레벨 - 냉기 돌풍(Cone of Cold), 저능(Feeblemind), 물의 정령 소환
(Summon Water Elemental) V
6레벨 - 물질 해체(Disintegrate), 강력한 마법의 손(Forceful Hand), 결빙의 
구(Freezing Sphere), 강력한 마법 해제(Greater Dispell Magic), 진안(True 
Seeing)
7레벨 - 이계 존재 추방(Banishment), 마법의 감옥(Forcecage), 강력한 순간
이동(Greater Teleport), 제한된 소원(Limited Wish)
8레벨 - 정신의 공백(Mind Blank), 물의 정령 소환(Summon Water 
Elemental) VIII*
9레벨 - 몬스터 지배(Dominate Monster)
※ 물의 정령 소환(Summon Water Elemental)은 같은 레벨의 몬스터 소환
(Summon Monster)와 같이 동작하지만, 단지 물의 정령만을 소환할 수 있다.

▷ 주문유사 능력:
매일 2회 - 눈보라(Blizzard, DC 22), 순간이동(Teleport, DC 23)
시전자 레벨 17, 내성굴림 DC 18 + 주문 레벨.


▶ 배경

델린 프라우드무어 제독의 딸로 태어난 제이나는 아버지의 해상왕국 쿨 티라
스(Kul Tiras)에서 적당한 호사를 누리며 삶의 대부분을 보냈다. 성년이 된 그
녀는 로대론의 아다스와 쿠엘탈라스의 케일타스, 두 명의 왕자와 친하게 지냈
는데, 결국 그들은 그녀의 마음을 얻기 위해 서로 다투는 사이가 되었다.

그녀는 또한 어릴 적부터 달라란을 지배하는 마법사들의 의회 키린 토(Kirin 
Tor)에 적을 두고 있었다. 고위 마법사들의 가르침을 받아 그녀는 비전주문의 
전문가가 되었으며 인간사회의 혼란스러운 흐름을 꿰뚫는 통찰력을 얻었다. 
그녀의 눈은 해묵은 증오와 조상들의 공포로부터 해방되어 갔다.

그러나 제이나는 얼라이언스를 지배하는 의회의 지도자들이 끊임없이 논쟁하
는 모습을 접할 기회가 많았다. 그녀는 이 반목이 결국 모든 인간 종족을 멸망
으로 이끌지도 모른다는 두려움을 느꼈다. 예언자 메디브(Medivh)가 접근하
여 자신의 대담한 탈출계획을 제안했을 때, 제이나는 그의 말을 경청하고 자신
의 백성들을 모았다. 그들을 태운 작은 함대는 넓은 대해를 지나 칼림도어에 
도착했고, 그곳에서 그들은 쓰랄의 오크 호드와 티란데의 나이트 엘프 센티널
에 협조하여 불타는 군단으로부터 신비한 세계수를 지키는 방어전에 참가했
다. 그들의 노력은 마침내 결실을 이루어, 제이나의 백성들이 말살당하기 전 
불타는 군단의 침공은 저지되었다. 그 뒤 칼림도어의 동쪽 해안을 타고 내려
온 제이나의 세력은 테라모어 섬에 성공적으로 정착하여 주변의 오크족들과 
정전 협상을 맺었다.


▶ 참조사항

외부인들은 간혹 제이나의 자립정신과 정신력을 경솔한 인간성과 완고한 기질
로 오해하곤 한다. 그러나 진실은 그녀가 사람들을 간파하고 숨겨진 동기와 의
도를 파악하는 데에 있어 초인적인 능력을 지니고 있다는 것이다. 그녀는 백성
들의 진정한 영웅이며, 그들의 생존을 위해서라면 자신의 목숨을 잃는 것을 포
함하여 가능한 모든 일을 할 것이다. 제이나는 모든 형태의 생명체를 존중하
며, 자신이 있는 곳에서 무고한 이가 피해를 입는 것을 결코 좌시하지 않는다. 
그녀는 말보다 행동을 중시하며, 쓰랄이 듀로타의 건국에 성공한 것에 진심으
로 감탄한다. 반면 로대론 고위 의회 구성원들 간의 결실 없는 끝없는 논쟁에 
대해서는 큰 거부감을 느끼고 있다.

테라모어 섬에서의 삶은 외롭지만, 제이나는 외부 세계의 소식을 제공받는 대
가로 방문자들에게 따뜻한 숙소와 음식을 제공한다. 그녀의 백성들은 단순하
며 삶의 대부분을 해초 재배나 낚시로 보낸다. 그녀는 백성들의 삶을 증진시
킬 만한 정보나 아티펙트를 대가로 방문자들의 일에 협조를 하는 것으로 알려
져 있는데, 예를 들면 여행자들을 먼 곳으로 순간이동시켜 주거나, 정령들을 
소환해 그들의 여행을 돕도록 하거나, 그들에게 강화마법을 걸어 주는 등의 것
이다. 그녀의 백성들이 무서운 위협과 대면하게 되면, 제이나는 모험가들에게 
테라모어 섬의 수호에 동참해 주길 요청할 것이다.


▶ 전투

적이 생명체라면 제이나는 너그러우며 가능하다면 생포하거나 혹은 항복시키
려 한다. 반면에 악마나 언데드에 대해서는 무자비하며 자신의 주문을 적극적
으로 이용하여 그들에게 가능한 한 최대한 피해를 입히려 할 것이다. 그녀는 
언제나 적과 적당한 거리를 유지하며 전투를 벌인다.
 
출처: 와우 XP
원문: Shadow & Light


제이나 프라우드무어 다른 포스트
 
http://spiote.egloos.com/4331188 

 

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Posted by rocco102
데피아즈단
인원 : 1600명
활동 지대 : 엘윈 숲, 그늘숲, 서부 몰락지대
활동 : 아제로스 서부와 중심부를 왕래하는 행상들을 약탈
기원 : 밴클리프와 모든 기술자들은 스톰윈드를 재건하라는 명령을 받고 스톰윈드를 재건하는데 성공한다. 그들은 보수를 요구하나 귀족들은 시민으로서의 자긍심을 가지고 하지 않고 대가를 바라고 했으니 당신들은 시민이 아니다 라고 말하며 그들을 추방시켰다. 쫓겨난 기술자들은 엘윈 숲에서 망연자실하고 있었다. 그러나 밴클리프의 지도 아래 그들은 다시 하나로 뭉치곤 손에 톱니바퀴문신을 새긴 후 `기계는 어느 한 부품이라도 이상이 생기면 제대로 돌아가지 않을것이다!`라고 외쳤다. 그들은 행상을 약탈하기 시작했고 몇몇 사람들은 데피아즈단에 들어오길 원했다. 그러나 행상들이 스톰윈드 군대에 의해 보호받자 그들은 서부 몰락지대로 이동했다. 그들은 주민들을 쫓아냈고 남은 주민들은 스스로를 보호하기 위해 무장했다. 서부 몰락지대에서 장사하던 고블린들은 데피아즈단이 자신들과 교역하지 않는데 대하여 분노하여 도둑 사냥이라는 이름으로 용병들을 모집해 전투를 벌였다. 그러나 전투는 데피아즈단이 승리하여 모든 고블린들은 데피아즈단에 생포당해 충성을 맹세한다. 후에 그들은 밴클리프를 따라 죽음의 폐광으로 들어갔으며, 그 이후의 일은 알 수가 없다.
  
지도자
애드윈 밴클리프 : 인간 남성(도적 13, 탐험가 3)
잭 노스샤이어 : 인간 남성(전사 7, 준설자 6), 잭 스트롱암으로 알려짐
하트아르간 스탈크 : 인간 남성(땜장이 9, 기술자 8)
브라이트아이즈 : 인간 여성(도적 8, 준설자 5), 메디브와 같은 조상을 가짐
 

 

에드윈 밴클리프 (13레벨 도적/ 3레벨 전문가)

서부몰락지대, 데피아즈단의 리더
중형 인간
Hit Dice : 16d6+16 (hp 72)
공격 우선권 : +8
속도 : 30 피트
AC : 23, 접촉 19, 불시 23 
기본 공격력 / 격투 : +11/+11
공격 : +21 (1d6+1/18_20, +1 상처의 레이피어)
총공격 : +21/+16/+11 근접 (1d6+1/18_20, +1 상처의 레이피어) 또는 +20/+15/+10 근접 (1d4/19_20, 뛰어난 단검) 또는 +20/+15/+10 원거리 (1d8/x3, +1 롱보우) 
특수공격 : 기습 +7d6
특성 : 회피, 향상된 회피, 향상된 불가사의한 회피, 함정 감지+4, 함정찾기, 불가사의한 회피 
내성보너스: 인내 +10, 반사+19, 의지+11
능력치: 근력 10, 민첩 27, 활력 13, 지성 14, 통찰력 10, 카리스마 8
언어 구사능력: 공용어, 놈, 고블린
재주: 평가 +8 (금속 세공, 나무 세공 그리고 돌 세공) 균형+15, 기만 +4, 등반 +5, 솜씨(대장장이) +7, 솜씨(목공) +7, 솜씨(석공) +8, 필적 번역 +7, 외교술 +16, 계략 무효화 +15, 탈출 책략가 +13, 정보 수집 +11 (지역+14), 은신 +17, 협박 +8, 점프 +5, 지식(건축) +7, 듣기 +13, 은밀한 움직임 +17, 자물쇠 따기 +13, 직업 (건설) +6, 직업 (채광) +6, 찾기 +7 (비밀의문과 칸막이 +9), 유인 +13, 약점+13, 구르기 +15, 마법사용계획 +12 (두루마리 +14), 밧줄 사용+8(동여매기 +10), 기술사용계획 +5
CR : 16
묘기 : 전투 반사신경, 회피, 대단한 인내, 굳건한 의지, 이동성, 무기 약점, 무기 강점 (레이피어)
소유 : +1 장궁, +1 조용한 움직임의 그림자 가죽갑옷, +1 상처의 레이피어, 저항의 망토 +2, 민첩의 장갑 +6, 뛰어난 단검들(X2), 보호의 반지+1

겉모습은 작고 말랐지만, 강인해 보이는 남자는 쥐죽은듯이 조용했다. 그는 스웨터와 전형적인 기름으로 얼룩진 인부들의 옷과 그 옷에 짧은 망토를 걸치고 얇은 가죽 장갑을 끼고 있다. 사실, 그의 전반적인 외형은 그 흠없는 모습과 목 주위에 단단히 고정시킨 붉은복면을 제외한다면 그는 기억에서 바로 잊혀질 정도로 평범하다. 그는 매력 없는 외모를 가졌지만, 한쪽 팔 아랫부분에 칼집을 감추고 다닐정도로 교활한 인물이다.
에드윈 밴클리프는 자신의 평범해 보이는 외모로 큰 싸움을 피할 수 있다고 믿는다. 그는 전투를 하게되면 언제나 선제공격을 가한다.
그는 몇 분 간 적군 주위에서 원형을 그리며 돌다가 적군이 빈틈을 보일 때 일격을 가하면 그들이 전투에서 자주 도망친다는 것을 알고있었다. 밴클리프는 아주 먼 거리에서 장궁을 사용하여 적군이 놀라게 한후, 레이피어를 잡은 상태로 은신을 사용하여 몰래 움직인다. 그는 적군에게 다가갔을 때, 화살이 어느 쪽에서 발사되었는지 위치를 탐색하고, 동틀 무렵 전진하여 기습을 시도한다. 그는 경무장한 대상을 첫 번째 표적으로삼고 일격을 가하기를 좋아한다. 그는 그들을 무능력하게 만들거나 그들을 단독 기습으로 확실하게 죽일 수도 있다.

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Posted by rocco102