바실리스크(Basilisk) in D&D Classic
방어도: 4
히트 다이스: 6+1 * *
움직임 거리: 20m (6m)
공격: 1 물기/1 눈빛
피해: 1-10 + 석화
출현 숫자: 1-6(1-6)
내성 굴림: 전사 6
사기: 9
보물형: F
가치관: 중도적
경험치: 950
바실리스크는 3m 길이의 지능이 없는 마법적인 도마뱀이다. 지하의 동굴이나 야생의 덤불이 우거진 지역에 산다. 바실리스크에게 공격을 받은 생물은 석화에 대한 내성 굴림을 해야 하며, 실패하는 경우 돌로 변한다(가지고 있던 아이템들도 포함해서).
바실리스크의 눈빛도 같은 효과가 있다. 바실리스크와 눈이 마주친 사람은 석화에 대한 내성 굴림을 해야 하며 실패하면 돌이 된다. 기습당한 캐릭터는 자동적으로 눈빛에 노출된다. 근접전을 시도하는 캐릭터는 의도적으로 눈빛을 피하지 않는 한 매 라운드 눈을 마주치게 된다. 눈길을 피하는 동안 캐릭터는 명중굴림에 -4의 페널티를 받으며 반대로 바실리스크는 명중 굴림에 +2의 보너스를 받는다. 거울을 사용하면 보다 안전하게 전투할 수 있다(밑에 주석 참고). 거울을 사용할 때 명중 굴림에 가해지는 패널티는 -4에서 -2로 줄지만, 대신 그 캐릭터는 방패를 들 수 없다. 거울을 사용하기 위해선 우선 그 부근을 밝혀 주는 조명이 있어야 한다. 만약에 바실리스크가 거울 안에 있는 자신의 모습을 보게 되면(1d6에서 1, 매 라운드 체크), 석화에 대한 내성을 굴려야 하며, 실패하면 자기 자신이 돌로 바뀌어 버린다!
주석: 철제 손거울 5gp, 무게 5lb.
거울(mirror): 길모퉁이 저편에 숨어서 살펴보거나, 눈빛 공격을 피하기 위해 사용된다. 캐릭터가 거울을 통해서 상대편을 보멶서 공격할 때는 명중 굴림에 -2 페널티가 주어진다. 그리고 거울을 들고 있으므로 캐릭터는 방패를 사용할 수 없다. 또한 주변은 거울을 사용할 수 있을 만큼 충분히 밝아야 한다.
방어도: 4
히트 다이스: 6+1 * *
움직임 거리: 20m (6m)
공격: 1 물기/1 눈빛
피해: 1-10 + 석화
출현 숫자: 1-6(1-6)
내성 굴림: 전사 6
사기: 9
보물형: F
가치관: 중도적
경험치: 950
바실리스크는 3m 길이의 지능이 없는 마법적인 도마뱀이다. 지하의 동굴이나 야생의 덤불이 우거진 지역에 산다. 바실리스크에게 공격을 받은 생물은 석화에 대한 내성 굴림을 해야 하며, 실패하는 경우 돌로 변한다(가지고 있던 아이템들도 포함해서).
바실리스크의 눈빛도 같은 효과가 있다. 바실리스크와 눈이 마주친 사람은 석화에 대한 내성 굴림을 해야 하며 실패하면 돌이 된다. 기습당한 캐릭터는 자동적으로 눈빛에 노출된다. 근접전을 시도하는 캐릭터는 의도적으로 눈빛을 피하지 않는 한 매 라운드 눈을 마주치게 된다. 눈길을 피하는 동안 캐릭터는 명중굴림에 -4의 페널티를 받으며 반대로 바실리스크는 명중 굴림에 +2의 보너스를 받는다. 거울을 사용하면 보다 안전하게 전투할 수 있다(밑에 주석 참고). 거울을 사용할 때 명중 굴림에 가해지는 패널티는 -4에서 -2로 줄지만, 대신 그 캐릭터는 방패를 들 수 없다. 거울을 사용하기 위해선 우선 그 부근을 밝혀 주는 조명이 있어야 한다. 만약에 바실리스크가 거울 안에 있는 자신의 모습을 보게 되면(1d6에서 1, 매 라운드 체크), 석화에 대한 내성을 굴려야 하며, 실패하면 자기 자신이 돌로 바뀌어 버린다!
주석: 철제 손거울 5gp, 무게 5lb.
거울(mirror): 길모퉁이 저편에 숨어서 살펴보거나, 눈빛 공격을 피하기 위해 사용된다. 캐릭터가 거울을 통해서 상대편을 보멶서 공격할 때는 명중 굴림에 -2 페널티가 주어진다. 그리고 거울을 들고 있으므로 캐릭터는 방패를 사용할 수 없다. 또한 주변은 거울을 사용할 수 있을 만큼 충분히 밝아야 한다.
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