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Posted by rocco102

디디에 드록바

2011. 11. 29. 16:28
78년생 한국 나이로 34살

에이전트 曰 "축구 선수 30이 넘으면 주급 많이 주는 팀으로 간다."
며 첼시와 재계약 거부

안치나 LA 갤럭시 행 희망 하는 듯 하나 아직 오퍼는 오지 않음(11. 11. 29)

유럽, 아시아, 미국 어디라도 갈 수 있을 듯 
Posted by rocco102

야구 9단

2011. 10. 19. 09:23
챌린지 모드

경북고
SK 2군
삼성 2군
두산 2군
롯데 2군
기아 2군
LG 2군
넥센 2군
한화 2군
해태 2군
현대 2군
OB 2군
쌍방울 2군
빙그레 2군
태평양 2군
MBC 2군
청보 2군
삼미 2군 

인천고
SK 1.5군
삼성 1.5군
두산 1.5군
롯데 1.5군
기아 1.5군
LG 1.5군
넥센 1.5군
한화 1.5군

대구상고
SK 1군
삼성 1군
두산 1군
롯데 1군
기아 1군
LG 1군
넥센 1군
한화 1군

스무디킹
84 롯데 우승팀
84 올림픽팀
88 해태 우승팀
88 올림픽팀
90 LG 우승팀
94 아시안게임팀
96 올림픽팀
98 아시안게임팀
01 두산 우승팀
03 현대 우승팀

82 OB 우승팀
82 국가대표팀
99 한화 우승팀
02 삼성 우승팀
06 국가대표팀
06 아시안게임팀
09 기아 우승팀
10 SK 우승팀

00 올림픽팀
08 올림픽팀
10 아시안게임팀
수퍼루키팀
레전드팀

2011영건

---
청보(정진호 나올 때 까지), 2011영건 매일 도전

컨디션 고려 라인업 조절 잘 할 것.
포지션 잘 보고 바꿀 것!!! 특히 투수 로테이션!!! 

패배시 최희 스카우터 돌리기

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Posted by rocco102
원본은 http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040217a

스닉 어택의 모든 것(파트 1)

몇몇의 DM들과 플레이어들은 어떻게 스닉어택 능력이 실제로 작동하는지 의견이 분분한 것 같아 보인다. 명백한 것은, 똑똑한 플레이어는 스닉 어택을 통해 엄청난 피해를 입힐 수 있다는 것이다. 투 웨폰을 사용하는 20레벨 로그는 스닉 어택 라운드에 40d6 이상의 데미지를 줄 수 있는데, 이를 처음 사용할 때 대부분의 DM들이 "반칙"이라 울부짓기 충분한 것이다.

그러므로, 언제 스닉 어택이 가능한지, 1라운드에 얼마나 많은 스닉 어택을 시도할 수 있는지 그리고 전투 중에 다른 규칙들과 스닉 어택이 어떻게 상호 작용하는 규칙이 있는지에 대해서 확인해보자.

스닉 어택의 기초 사항들

스닉 어택에 대한 규칙에 통달하기 위해서, PHB 챕터 3에 있는 로그 직업 설명을 들여다보자. 여기 개관이 있다.

스닉 어택은 두 기본 상황들 중에서 하나를 요구한다.
- 대상은 반드시 공격을 받을 때 그의 방어력(아머 클래스)에서 덱스(민첩성) 보너스를  잃어야 한다(뭐 일단 덱스 보너스가 있던지 말던지 간에 그런 상황이어야 한다고).
-혹은-
- 공격자는 대상을 플랭크* 해야 한다.
* 아 또 설명 거리가 나오는데 플랭크... 협공이 무난한 설명인 듯

만약 공격자가 둘 중에 어느 것도 만족 시키지 못하면 스닉 어택은 불가능하다. 만약 공격자가 최소한 그 중 하나라고 만족한다면서, 다른 요소가 방해하거나 스닉 어택을 망치지 않는다면, 스닉 어택은 가능하다. 만약 공격자가 공격 이점을 다 가질 수 있는 상황이더라도, 몇몇 가지 요소는 스닉 어택을 망칠 수 있다.

- 장거리 공격시에는 30피트 이내의 거리에 있어야만 한다.
- 공격자는 반드시 스닉 어택에 적합한 무기를 사용해야 한다. 만약 공격자가 비치명적인 피해를 주기 위해 -4 페널티를 받는다면, 스닉 어택은 불가능하다.(근데 원래 비치명적인 피해를 주는 샙 같은 무기들은 스닉 어택에 쓰일 수 있다. 그치만, 그래도 어쨋든 그것들도 비치명적 피해를 준다.)
- 스닉 어택은 오직 해부학적으로 살아 있는 생물체에게만 가능하다. 언데드, 구조물, 슬라임, 무형 물체들은 스닉 어택의 대상이 아니며, 크리티컬 히트를 받지 않는 대상들도 스닉 어택의 대상 또한 되지 않는다.
- 스닉 어택은 대상을 명백히 잘 볼수 있는 시야가 확보되어야 한다. 은폐(concealment) 정도를 가지게 된다면 - 뭐 안개(20% 빗맞출 확률)로 인해 은폐된다면 스닉 어택은 실패 할 거란 말이다.
- 스닉 어택은 오직 대상의 치명적인 지점에 공격이 가능할 때만 가능하다. 만약 당신이 적의 발꿈치만한 크기라면 그 대상에 대해 스닉 어택을 하는 것은 불가능하다.



기초를 넘어서

자 이제 언제가 그런 상황이고 적용되는지 알겠나? 난 그렇다고 하면 만족스럽겠다.

덱스 보너스를 잃은 방어자

덱스 보너스를 잃는 방어자들에 대해 얘기 좀 해보자면, 그들은 몇몇 예외적인 전투 상황, 그러니까 실제적 공격에 대해 막거나 피할 수 없어서 효율적으로 방어할 수 없는 생물체들을 말한다. 아머 클래스에 대한 덱스 보너스가 없는 생물이거나, 페널티를 가지고 있는 것이 덱스 보너스를 "잃는" 것을 말하는 것은 아니다.

스닉 어택에 의존하는 캐릭터들에게는 운이 좋게도(그렇지 않는 사람들에게는 불운하겠지만), 이런 전투 상황은 매우 많다. 여기 목록이 있다.

플랫 풋** 된 상황
** 아 젠장 또 용어가 나오다니... 발이 묶인 상황?
이것은 거의 모두에게 일찍 혹은 늦게 나타난다. 놀란(surprised 된) 캐릭터들은 surprise round***가 확정되었다면 그 라운드 동안 플랫 풋 된다.
*** 또 용어야... 뭐 기습 당하면 놀라게 되는 그런 기분?
놀랐던지 아니던지 간에, 전투에 돌입하면서 주도권 차례 때 첫번째 턴이 돌아올 때까지는 그 캐릭터는 플랫 풋 되어 있는 것이다.

플랫 풋 된 캐릭터는 두 가지 손해가 있다: 그들은 기회 공격****을 할 수 없고
**** 많은 상황에서 주어진 공격 횟수 보다 한 차례(혹은 더 많이도 있지만) 더 공격할 수 있는 공격
그들은 아머 클래스에 덱스 보너스를 사용할 수 없다. 이것이 근접한 스닉 어택에 취약하게 만드는 요소이며 또 원거리 스닉 어택에도 취약하게 만드는 사항이다(하지만 언캐니 닷지*****에 대한 부분을 볼 것)
***** 바바리안 등 언캐니 닷지 피트가 있으면 플랫 풋 되지 않는다.

스닉 어택의 모든 것 파트 2에 대해서
볼 수 없는 적과 부동화(immobilization)에 대해 훑어 보자.(하지만 나는 귀찮으니까 파트 2는 언젠가 하던지 안 하던지)



작자에 대해
스킵 윌리엄스는 여러 게임 회사에 프로젝트를 맡으며 열라 바쁘며 1986년 이래로 Dragon Magazine의 현자로 활동해왔다. 스킵은 D&D 3rd판의 공동 제작자이며 Monster Manual의 책임자이다. 스킵은 플레이어 캐릭터들을 빠르고 잔인하게 죽이는 방법을 고안하고 있을 때가 아니라면, 그의 주방이나 정원에서 빈둥거린다(그의 borscht(무슨 스프 같은 것?)는 rave(극찬?) 평가를 받았다).


-----

만화 번역하다가 스닉 어택이 나와서 그거에 대해서 설명을 하려고 검색을 하다보니까 만족스러운게 없어서(있긴 했는데 홈페이지가 폭파됨... 시크릿 렐름....) 결국 급한 내가 씀. 완전 읽는 사람 배려 안하고 내 맘대로 오역, 의역한거라서 오류는 이해 혹은 신고 바람

2004년 꺼니까 D&D 3.5도 아니고 3rd판이고...
혹시 요청이 있으면 파트 2, 3, 4를 번역할지도....
하긴 이제 누가 3rd판 하나? 아니 4th판은 하긴 하나?
내가 안하니까 남들도 하는지 안하는지 모르겠다. 

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Posted by rocco102

게임디자인 원론

2011. 9. 24. 16:17


게이머즈에서 책 소개를 보고 읽었는데... 아니 정확하게는 책장만 넘긴 것 같지만

마치 대학교 게임학과에서 교과서로 쓸만한 엄청난 원론적인 이야기만 해대기 때문에

게임 제작이나 뭐 그 구조를 알고 싶지 않은 사람들은 절대 볼 필요가 없는 것 같다.

취미로 독서를 하는 느낌이 아니라 공부를 하는 느낌.

처음에 지난 교양에서 배웠던 후이징아라던지 그런 사람 나오는 건 좋은데.... 너무 머리 아픈 이야기만 해댄다.

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Posted by rocco102

블루 드래곤

2011. 9. 15. 15:14


블루 드래곤(D&D 3rd)
드래곤(땅)
환경: 적절한 기후의 사막
집단: 웜링, 매우 어린, 어린, 젊은, 성숙한: 단독이나 부류(2-5); 성인, 원숙, 늙은, 매우 늙은, 고대의, 웜, 그레이트 웜: 단독, 짝, 가족(1-2과 2-5 새끼)
도전 지수: 웜링 3; 매우 어린 4; 어린 6; 젊은 8; 성숙한 11; 성인 14; 원숙 16; 늙은 18; 매우 늙은 19; 고대의 21; 웜 23; 그레이트 웜 25
보물: 통상의 세배
가치관: 언제나 준법 악
조정: 웜링 7-8HD; 매우 어린 10-11HD; 어린 13-14HD; 젊은 16-17HD; 성숙한 19-20HD; 성인 22-23HD; 원숙한 25-26HD; 늙은 28-29HD; 매우 어린 31-32HD; 고대의 34-35HD; 웜 37-38HD; 그레이트 웜 40+HD
레벨 조정: 웜링 +4; 매우 어린 +4; 어린 +5; 기타 -

 

이 드래곤은 박력있는 주름진 귀와 코에서 부터 하나의 커다란 뿔이 돋아나있다. 드래곤의 근처에는 맑고 신선한 향기가 나고 하늘빛(azure) 비늘이 태양빛에 빛난다.

블루 드래곤은 탐욕스럽고 텃세가 세다. 그들은 모래에 은신하기 좋도록 적응된 다양한 드래곤들 중 하나이다.
블루드래곤의 비늘은 무지개의 다양한 색중 하늘색에서 짙은 남색(indigo) 사이를 띄고 있으며 사막의 모래바람이 부는 와중에도 빛나고 광택있어 보인다. 이 비늘의 크기는 드래곤이 나이를 먹음에 따라 거의 커지지 않지만 대신 더욱 딱딱해지고 강화된다. 이것의 가죽은 악취나고 전기가 모여 방전하는 것처럼 밀집되어 있어 딱딱 소리가 나는것 같다. 이 효과는 드래곤이 화나거나 공격할 때 더욱 활발해지며, 향취와 모래 내음을 내뿜는다.
그들의 자극적인 색깔은 블루드래곤이 황량한 사막 환경에서 쉽게 눈에 띄게 만든다. 그러나, 그들은 주로 몸을 모래에 파묻고 머리만을 내어놓는다. 블루 드래곤은 뜨리고운 모래 공기속을 가르며 나는 것을 좋아하기 때문에 하루중 가장 기온이 높을 때 활강하는 경우가 많다. 사막의 하늘색과 유사하기 때문에 이 색채를 이용하기도 한다.
블루 드래곤의 둥지는 광활한 지하 동굴에 있는데 이 곳을 보물 창고로 사용한다. 그들은 가치있어 보이는 모든 것들을 수집하는데 보석-특히 사파이어 을 가장 좋아한다. 그들이 배가 고프면 뱀, 도마뱀, 사막 식물류로 그들의 엄청식욕을 만족하지만 특히 선호하는 것은 낙타같은 동물의 무리이다. 기회만 난다면 그 생물들을 게걸스럽게 먹어치울 것이다.

 

전투
일반적으로 블루 드래곤은 적의 100미터 이내 상공이나 모래 속에서 공격해온다. 늙은 드래곤들은 환각 지형등의 특별 능력으로 전술적으로 지형을 꾸미거나 대상이 놀라게 될 확률을 높이려 한다. 블루 드래곤은 정말 심한 피해를 입었을 경우에만 도망치려 하는데 이는 도망치는 것이 그들에게는 겁쟁이같다고 생각하기 때문이다.
브레스 무기(Su): 블루 드래곤은 번개의 줄기같은 한 종류의 브레스 무기를 가지고 있다.
물 생성/소멸(Sp): 블루 드래곤은 날때부터 이 능력을 하루에 3번까지 사용할 수 있다. 이것은 물 생성 주문과 같은 작용을 하지만 드래곤은 물을 생성하는 대신 소멸시켜 담긴 액체를 사용할 수 없게 만들수도 있다. 마법 물품(예를 들면 물약)과 물품은 소지자가 의지 내성(DC는 드래곤의 소름끼치는 풍채와 같다)에 성공하거나 사라져버린다. 이 능력은 1레벨 주문과 동일하다.
소리 흉내내기(Ex): 젊거나 늙은 블루 드래곤은 어떠한 목소리나 소리라도 한번이라도 들은 적이 있다면 똑같이 따라할 수 있다. 듣는 사람은 반드시 의지 내성(DC는 드래곤의 소름끼치는 풍채와 같다)에 성공해야만 이것을 알아챌 수 있다.
기타 주문 유사 능력: 3/일-복화술(성인 혹은 늙은); 1/일-지형 환각(늙거나 매우 늙은), 가장(고대의 혹은 매우 늙은), 환상 비전(그레이트 웜).
기술: 허세, 숨기, 주문학이 블루 드래곤의 직업 기술이다.

 

성숙한 성인 블루 드래곤: CR 16; 거대한 드래곤(땅); HD 24d12+120, hp 276; 선제권 +4; 속도 40ft.; 땅굴파기 20ft.; 비행 150ft.(허접함); AC 31, 접촉 8, 불시의 상태 31; 기본 공격 +24; 드잡기 +41; 공격 +31 근접(2d8+9, 물기); 전력 공격 +31 근접(2d8+9, 물기), +29 근접(2d6+4, 2 발톱), +29 근접(1d8+4, 2 날개), +29 근접(2d6+13, 꼬리 치기); 크기/사거리 15ft./10ft.(물기 15ft.); 특별 능력 브레스 무기, 물 창조/소멸, 강타, 소름끼치는 풍채, 소리 흉내내기, 주문 유사 능력, 주문; 특성 피해 감소 10/마법, 암흑시야 120ft., 전기, 수면, 마비에 면역, 저광 시야, 주문 저항 22; 가치관 LE; 내성 인내 +19, 반응 +14, 의지 +17; 힘 29, 민첩 10, 건강 21, 지능 16, 지혜 17, 매력 16.
기술과 재주: 허세 +28, 집중 +16, 외교 +32, 숨기 +11, 협박 +30, 지식(비전) +14, 지식(자연) +13, 듣기 +30, 찾기 +28, 동기 유추 +28, 주문학 +30, 발견 +30; 능력 집중화(소름끼치는 풍채), 경계심, 전투 경험, 구성요소 삼가, 접근 통과 공격, 배회, 향상된 선제권, 다중공격, 파워 어택.
브레스 무기(Su): 100ft. 직선형, 피해 14d8 전격. 반응 DC 27 절반.
물 생성/소멸(Sp): 3/일-물 생성 주문처럼, 하지만 물을 없앨 수도 있다. 시전자 레벨 7; 의지 DC 25 무효.
강타(Ex): 지역 15ft.; 소형 이상의 적은 2d8+13의 타격 피해, 반응 DC 27에 성공하면 깔리는 것을 피할 수 있음.
소름끼치는 풍채(Ex): 210ft. 반경, HD 23이하, 의지 DC 27 무효.
소리 흉내내기(Ex): 한번이라도 들었던 목소리나 소리를 똑같이 따라할 수 있다. 청자는 DC 25의 의지 내성에 성공해야 알아챌 수 있다.
주문 유사 능력: 3/일-복화술. 시전자 레벨 7; 내성 DC 13+주문 레벨.

주문: 7레벨 소서러로 취급.
일반적으로 알고 있는 소서러 주문(6/7/7/5; 내성 DC 13+주문 레벨): 0-춤추는 빛, 마법 탐지, 곡성, 마법사의 손, 냉기의 광선, 마법 읽기, 저항력; 1-알람, 명령, 마법 화살, 미스툴의 마법 오오라, 믿음의 방패; 2-어둠, 투명화, 박살; 3-심각한 상처 치료, 마법 무효화.

 


블루드래곤(아마 AD&D로 추정)

블루 드래곤들은 극단적으로 텃세를 부리며 탐욕적이다. 그들은 장시간 동안 동물이나 부주의한 여행자들을 기다리며 매복하기를 좋아하고, 그와 비슷한 시 간을 자신의 성공과 감탄할 만한 전리품을 획득하기 위해 돌아다닌다.


블루 드래곤의 비늘 크기는 비록 나이를 먹어감에 따라 두꺼워지고 단단해지기 는 하지만 크기 자체는 거의 자라지 않는다. 명멸하는 담청색에서 짙은 감색으로 광택이 나면서 온몸의 비늘 색깔이 변하는데, 그 이유는 몰아치는 사막의 모래가 비늘을 연마하기 때문이다. 이것 때문에 블루 드래곤들은 메마른 사막의 환경에서 쉽게 눈에 띄긴 하지만, 이 드래곤들은 자주 모래 속으로 몸을 묻고는 
머리만 노출시켜 몸을 감춘다.


블루 드래곤들은 일반적으로 기온이 가장 오르는 낮 동안 뜨거운 사막의 대기 속을 날아오르는 것을 좋아한다. 어떤 블루 드래곤들은 사막의 하늘과 몸 색깔이 거의 일치하기 때문에 이것이 전투시에 이점으로 작용한다.


블루 드래곤들은 자신들만의 언어와, 악한 드래곤들의 공통어를 할 수 있으며. 유 생 드래곤은 12%의 확률로 어떠한 지적인 생명체와 대화를 나눌 수 있다. 이 확률은 연령대가 높아짐에 따라 5%씩 증가한다.

 

전투

블루 드래곤들은 적들은 자신에게 거의 위협을 주지 못하고 자신은 적들에게 브레스의 최대 위력을 보여줄 수 있는 장거리에서 싸우기를 좋아한다. 
블루 드래곤들은 자주 공중이나 모래 밑에 몸을 묻은 상태에서 직선으로 100피트 정도의 거리로 다가왔을 때 공격한다. 나이든 블루 드래곤들은'지형착란'(hallucinatory terrain)같은 특수 능력을 땅속에 몸을 숨기는 능력과 함께 써서 기습 공격을 할 수 있는 확률을 높인다. 블루 드래곤들은 오직 심각한 상처를 입었을때만 달아나는데 이는 후퇴를 비겁한 행동으로 보기 때문이다.

브레스 공격/특수 능력

블루 드래곤은 5피트의 폭을 가지고 입에서부터 100피트까지 뿜어내는 전격 브레스를 사용한다. 브레스에 맞은 모든 생명체는 브레스에 대한 내성굴림을 굴려서 성공하면 절반의 피해만 입는다. 블루 드래곤은 주문과 자신들의 마법적인 능력들을 7레벨의 수준을 기본으로, 전투 수정치를 적용하 
여 사용한다. 
블루 드래곤들은 선천적으로 전기에 대한 면역성을 가진다.

나이를 먹어감에 따라, 다음과 같은 능력들을 가지게 된다.

소아기(Young): 하루에 3번 물 창조(create) 혹은 파괴(destroy) 사용. 
유년기(Juvenile): 마음먹은 대로 소리 모사(sound imitation) 사용. 
중년기(Adult): 하루에 한번 먼지 악마(dust devil) 사용. 
노년기(Old): 하루에 한번 복화술(ventriloquism) 사용. 
가경기(Venerable): 하루에 한번 바람 조종(control winds) 사용. 
그레이트 윔: 하루에 한번씩 지형 착란(hallucinatory terrain) 사용.

 

생활/사회

블루 드래곤들은 메마르고 강한 바람이 부는 사막이나 고온 다습한 황무지에서 산다. 그들은 황량한 지형을 선호하는데 그 이유는 장애물이 거의 없기 때문이다. 오직 노출된 바위나 모래언덕만이 시야를 방해할 뿐이다. 그들은 몇 시간을 자신의 영토를 돌아보면서 자신의 보물을 탐내고 무단침입하는 자들을 찾는데 보낸다. 


대부분의 경우 단독으로 있는 블루 드래곤들과 마주치게 되는데 그 이유는 자신의 영역을 다른 것들과 공유하길 원하지않기 때문이다. 하지만 가족단위의 드래곤과 마주치게 된다면 수컷 드래곤은 자신의 재물과 배우자, 그리고 아이를 보호하기 위해 맹렬하게 공격할 것이다. 만약 상대가 위협적이라면 암컷 드래곤도 전투에 참가할 것이다. 

블루 드래곤의 적은 비늘과 보물을 얻기 위해 자신들을 죽이는 인간들과, 자신들과 같은 환경에서 사는 브라스(황동) 드래곤들이다. 만약 같은 지역에서 브라스 드래곤과 마주치게 된다면 침입한 드래곤을 죽이거나 쫓아낼 때까지 쉬지 않고 싸운다. 
블루 드래곤들은 자신의 보물을 저장해 놓은 거대한 지하 동굴에 거처를 마련한다. 비록 값져 보이는 것은 무엇이든 수집하긴 하지만 보석류를 좋아하고 특히 사파이어를 선호한다.

 

식생

블루 드래곤들은 거의 모든 것을 소화할 수 있고, 가끔씩 자신들의 허기진 배를 채우기 위해 뱀, 도마뱀, 그리고 사막 식물들을 먹어야 할 때도 있다. 
하지만 특히 낙타 같은 가축 떼를 좋아하고, 그들과 함께 있는 대상들을 전격으로 요리한 다음 게걸스럽게 먹어 치운다.

Posted by rocco102

얼음과 불의 노래

2011. 8. 1. 21:32
드디어 다 읽었다
갈수록 텐션이 떨어져서 실망이었다
후반에 이렇게 재미없어질 줄 알았으면 상기한테 추천하지 말걸 그랬다
드라마도 봐야하는데...

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Posted by rocco102

조별 예선




07월 02일 토요일 오전 09시 45분 - 아르헨티나 vs 볼리비아
07월 03일 일요일 오전 03시 30분 - 콜롬비아 vs 코스타리카
07월 07일 목요일 오전 09시 45분 - 아르헨티나 vs 콜롬비아
07월 08일 금요일 오전 07시 15분 - 볼리비아 vs 코스타리카
07월 11일 월요일 오전 04시 00분 - 콜롬비아 vs 볼리비아
07월 12일 화요일 오전 09시 45분 - 아르헨티나 vs 코스타리카





07월 04일 월요일 오전 04시 00분 - 브라질 vs 베네수엘라
07월 04일 월요일 오전 06시 30분 - 파라과이 vs 에콰도르
07월 10일 일요일 오전 04시 00분 - 브라질 vs 파라과이
07월 10일 일요일 오전 06시 30분 - 베네수엘라 vs 에콰도르
07월 14일 목요일 오전 07시 15분 - 파라과이 vs 베네수엘라
07월 14일 목요일 오전 09시 45분 - 브라질 vs 에콰도르





07월 05일 화요일 오전 07시 15분 - 우루과이 vs 페루
07월 05일 화요일 오전 09시 45분 - 칠레 vs 멕시코
07월 09일 토요일 오전 07시 15분 - 페루 vs 멕시코
07월 09일 토요일 오전 09시 45분 - 우루과이 vs 칠레
07월 13일 수요일 오전 07시 15분 - 칠레 vs 페루
07월 13일 수요일 오전 09시 45분 - 우루과이 vs 멕시코

8

07월 17일 일요일 오전 04시 00분 - A조 1위 vs 각 조 3위 中 1위
07월 17일 일요일 오전 07시 15분 - A조 2위 vs C조 2위
07월 18일 월요일 오전 04시 00분 - B조 1위 vs 각 조 3위 中 2위
07월 18일 월요일 오전 07시 15분 - C조 1위 vs B조 2위

4강

07월 20일 수요일 오전 09시 45분 - 8강 1경기 승자 vs 8강 2경기 승자
07월 21일 목요일 오전 09시 45분 - 8강 3경기 승자 vs 8강 4경기 승자

3, 4위전

07월 24일 일요일 오전 04시 00분 - 4강 1경기 패자 vs 4강 2경기 패자

결승전

7월 25일 월요일 오전 04시 00분 - 4강 1경기 승자 vs 4강 2경기 승자

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7월은 코파 아메리카로 행복할 거 같다

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Posted by rocco102

발락

2011. 6. 18. 13:45



헐 발락이 은퇴했성 ㅠㅠ
Posted by rocco102